《Subnautica 2:异星水域》上线12小时全球销量突破200万份

Unknown Worlds开发的《Subnautica 2:异星水域》在继续稳居Steam全球热销榜第一的同时,于抢先体验上线12小时内全球累计销量突破200万份。水域上线
《Subnautica 2:异星水域》在Steam、小时销量Epic Games Store及Xbox平台合计最高同时在线人数达到651,全球000人。其中,突破仅Steam平台最高同时在线人数便达到467,异星000人。该数据约为2018年正式发售的水域上线前作《Subnautica》历史最高同时在线人数(约51,000人)的9倍。
玩家初期反应同样表现亮眼。小时销量目前,全球《Subnautica 2:异星水域》在Steam平台维持“特殊好评”用户评价,突破也回应了此前累计超过500万愿望单所带来的异星市场期望。用户评价中,水域上线基于虚幻引擎5打造的小时销量深海视觉表现、系列首次加入的全球4人联机合作模式、生存与建造系统以及叙事体验等内容均获得广泛好评。突破
《Subnautica 2:异星水域》由Charlie Cleveland与Max McGuire创立的Unknown Worlds开发,是全球销量超过1850万份、开创海洋生存游戏类型的《Subnautica》系列正统续作。新作以全新的外星星球为舞台,基于虚幻引擎5打造更加渊博的生态系统与进化后的视觉表现。同时,系列首次加入最多拥护4人的联机模式,让玩家能够与伙伴共同制定生存策略、分享探索成果,进一步提升沉浸式体验。
目前,《Subnautica 2:异星水域》已登陆Steam、Xbox(Series X|S主机及PC)以及Epic Games Store。
关于Unknown Worlds
Unknown Worlds是一家全球知名游戏开发工作室,以定义海洋生存游戏类型的《Subnautica》系列而闻名。该系列全球累计销量已超过1850万份。此外,工作室还推出了《物竞天择》系列以及回合制策略游戏《Moonbreaker》。
(责任编辑:潮流)
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