被指撞脸《塞尔达》? SE动作RPG新游制作人首度回应
由史克威尔艾尼克旗下团队打造的撞脸作R制作HD-2D动作RPG《冒险家艾略特的千年物语》,近日确认将于2026年6月18日正式发售,达SE动度登陆PS5、新游Xbox Series X|S、人首Nintendo Switch 2及PC平台。撞脸作R制作自首批实机画面公开以来,达SE动度这款作品因其俯视角像素美术、新游即时战斗与解谜探索相结合的人首玩法,被大量玩家拿来与《塞尔达传说》系列相提并论。撞脸作R制作

面对外界继续发酵的“像塞尔达”讨论,本作制作人松下直史在最新采访中首次给出了明确回应。新游他表示,人首团队在操作手感上的撞脸作R制作灵感主要来自《圣剑传说》系列,尤其是达SE动度Game Boy版的《最终幻想外传:圣剑传说》,而非刻意复刻任天堂的新游某一款作品。他希望玩家能感受到,这是一套在传统动作RPG基础上进一步发展出来的特殊乐趣。

对于玩家将作品与其他游戏进行比较,松下直史持相当开放的态度。他强调,玩家当然可以自由联想到其他作品,而从开发者角度看,这类评论既不必被视为褒奖,也不必视为贬低。团队更看重以中立、开放的心态接收所有反馈,并希望尽可能多的人亲自上手体验,再形成自己的判断。

从开发思路来看,这番回应并不意外。相关采访提到,HD-2D的核心魅力在于2D角色与3D背景所营造出的空间纵深。而《冒险家艾略特的千年物语》最大的挑战之一,正是把这种视觉优势与2D即时动作结合起身,避免画面因地面占比过高而显得“平”。为此,团队在地图呈现上采用了让远景更可见的特殊处理方式,以增强纵深感。

更关键的是,这款作品本身就继承了Square Enix在动作RPG领域的浓厚传统。松下直史明确提到,团队尤其参考了《圣剑传说》路线,特殊是GB时代的《最终幻想外传:圣剑传说》,并在此基础上加入HD-2D美术、可操作的妖精同伴,以及围绕时间旅行展开的剧情结构。玩家所感受到的“塞尔达感”,更多来自俯视角动作解谜这一经典谱系,而制作组真正想延续的,是老派日式动作RPG的节奏、探索与战斗平衡。

目前,《冒险家艾略特的千年物语》序章demo已登陆各大平台,感兴趣的玩家不妨亲自下载体验。
(责任编辑:闲趣)
- 《底特律》开发商新作夭折!抢先体验三月后直接停服
- 首周销量破200万! 涂鸦躲猫猫独立游戏登顶Steam热门
- 八所高校 竞渡马影河
- 政企联动以练筑防 武昌区多部门协同护航多业态商贸楼宇安全
- “被结婚”13年:难以撤销的婚姻登记
- 安全宣传咨询日开讲 武汉公交把应急知识送到候车点
- 游侠晚报:鬼泣5年销量破纪录 Xbox或不捆手柄卖主机
- 2026年母亲节是哪一天?母亲节哪天送最适合?
- 宜城:无人机空中施肥 高标准农田解锁春耕新模式
- “如果盗窃了这辆车,要判多少年?询问“豆包”量刑标准后,仍伸贼手,被抓了
- 指鸭为鹅?鹅腿阿姨打响的第三次“鸭骗”战争
- 抗战英烈之女、电影《小花》原型黄延安逝世,享年87岁
- 考点旁的暖心阵地 湖北国寿为梦想保驾护航
- 塔防系列新作《王国保卫战6:新启程》将于9月24日正式发售, Steam免费试玩版现已上线
